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Le Royaume de Nosgoth.
L'Ancien : "Je suis le noyau vital, l'essence même de Nosgoth.".
Moébius : "T'es-tu vraiment cru capable de changer "mon" histoire ?".
Raziel : "Ma destinée t'amuse, c'est ça ?".
Kain : "L'éternité est implacable.".
Janos Audron : "Ils ne savent pas ce qu'ils font. Ils sont ignorants, et si faciles à manipuler.".
Ariel : "À jamais je suis emprisonnée ici, tout espoir serait vain...".
Vorador : "Regardons maintenant de l'autre côté du miroir.".
Hylden : "Quelle naïveté de penser que l'on peut s'opposer à sa destinée !".
Raziel : "Je veux voir le monde dans son enfance, avant la croisade des séraphéens.".
Kain : "Nous n'effaçons pas l'histoire, nous la réécrivons !".
<Janos : "Au cours des siècles, j'ai pu observer notre histoire devenir un mythe, pour finalement sombrer dans l'oubli.".
Moébius : "Juge donc l'auteur de tes sermons avant de les réciter.".
Vorador : "Quel piètre sauveur tu fais !".
L'Ancien : "Je suis, ici et ailleurs, maintenant et toujours.".
Ariel : "Je suis pure, mais éthérée. Kain, lui, est diablement réel mais vicié.".
Raziel : "Je ne voulais plus qu'une chose : débusquer Kain et l'annihiler.".
Kain : "L'épée est la clef !".
Moébiu : "Bienvenue âme perdue dans les âges. Rencontre ta Destinée.".
Raziel : "Ange ou démon, lui seul détenait la clé de mon destin.".
Kain : "Si Moébius t'avait dit que je me cachais au fin fond des enfers, m'y aurais-tu suivi, au péril de ton âme ?".
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 Les rôles des Institutions NoSgothiennes

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AuteurMessage
Demonia Arliss
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Demonia Arliss


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Classe : Flammes
Clan : Impératrice de NoSgoth
Date d'inscription : 04/03/2008

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MessageSujet: Les rôles des Institutions NoSgothiennes   Les rôles des Institutions NoSgothiennes Icon_minitimeJeu 12 Fév - 5:25

Institution :

La politique :

Le Royaume tout entier est géré par le Palais Impérial. C'est lui qui décide des lois avec les hôtels de ville du Royaumes. Les chefs de l'armée sont nommées par le Palais Impérial.

Le Rôle des Hôtels de ville:

Le Rôle de Archonte est le plus important du Royaume de NoSgoth. Dans le Royaume, il existe trois cités : La Capitale Meridian, la Cité de Fata et la cité de VS. Toutes ces villes sont gouvernées par un Archonte qui représente l'autorité du Palais Impérial.

Les ARchontes sont élus pour trois mois. Ils doivent animer ((notament avec des Eventements, chaque cité aura 2 jours par semaine pour les Events selon leur fréquentation en terme de citoyen) la ville et faire respecter l'ordre. Les cités reçoivent des subventions en No$ plus ou moins importante. Les élections commenceront toujours 15 jours avant la fin du dernier mois d'un Archonte ; la première semaine pour se présenter et la dernèere pour voter.

Le Archonte, immunisé le long de son mandat, décide également de l'impôt en No$ sur l'habitation.

Le but de l'Archonte est donc de rentre attractive sa cité pour avoir le plus gros salaire.

L'Archonte est élu pour un trimestre avec une équipe plus au moins importante qui devra comporter au moins un Scribe. Le Scribe est la personne chargé de la *paperasse*, c'est à dire que c'est lui qui s'occupe
octroyer les titres de citoyens, patriciens, bourgeois etc... Il peut personnifier les papiers de citoyenneté. Tout individu doit posséder ses papiers de citoyenneté de sa ville si il veut garder ses droits la validité des documents sera temporaire.

Le Role de L'Eglise :

Les hommes de foi représentent la culture du Royaume. Ils sont sous la gouverne d'un Grand Prêtre à qui une église impartient.
L'archimage est le chef de L'Eglise de NoSgoth, il nomme les Grand-Prêtre des cités et les Inquisiteurs qui ont pour but d'interroger ((torture)), de juger les
hors la lois.
Les Prêtres sont des hommes de foi qui maitrisent la magie tandis que les adeptes sont les croyants qui étudient cette idéologie ainsi que la magie.

Les inquisiteurs ont donc libre accès au batiment Prison/caserne.

L'archimage décide des prix en No$ dont coûte les titres qui donne axé à une caste sociale ((les prix doivent être assez élevée et doivent suivre un ordre
logique)).

Hiérargie :
1 Archimage -> 3 Grand-Prêtre -> Inquisiteur -> Prêtre -> Adepte

L'armée du Royaume :

L'armée a pour but de maintenir la sécurité du Royaume contre les voleur,
pillar, assassins et autres criminels. Ils ont pour mission également d'aider les Inquisiteurs dans leur quête de vérité vis-à-vis des prisonniers arrêtés.

Elle comporte trois caserne toute dirigée par un Capitaine qui est sous les ordres du Maire ainsi qu'au General du Royaume.

Les Gardes d'une cité ont également pour mission de contrôler les papiers de citoyenneté de tout le monde en plus de combattre la criminalité.

Le General est aux ordres du Palais Impérial.

Hierarchie :

1 General -> 3 Capitaine -> Lieutenant -> Sergent -> Soldat -> Rookie.

La guilde des voleurs :

Réseau mafieux organisés qui a pour but de s'enrichir de toutes les façons
possibles. ils sont présent partout et sous la direction du Maitre de la Guilde.

La guilde des guerriers :

Elle a pour but de divertir les citoyens des cités dans l'arène. Elle est gérée par Un Maître de la Guilde et peut donner à un Gladiateurs le titre de Champion. Il y a une arène par ville donc une guilde par ville qui organise des tournois.

Hiérarchie :

Maitre de La Guild des Guerriers -> Champion de *La-Ville* -> Gladiateur -> esclave.
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