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Le Royaume de Nosgoth.
L'Ancien : "Je suis le noyau vital, l'essence même de Nosgoth.".
Moébius : "T'es-tu vraiment cru capable de changer "mon" histoire ?".
Raziel : "Ma destinée t'amuse, c'est ça ?".
Kain : "L'éternité est implacable.".
Janos Audron : "Ils ne savent pas ce qu'ils font. Ils sont ignorants, et si faciles à manipuler.".
Ariel : "À jamais je suis emprisonnée ici, tout espoir serait vain...".
Vorador : "Regardons maintenant de l'autre côté du miroir.".
Hylden : "Quelle naïveté de penser que l'on peut s'opposer à sa destinée !".
Raziel : "Je veux voir le monde dans son enfance, avant la croisade des séraphéens.".
Kain : "Nous n'effaçons pas l'histoire, nous la réécrivons !".
<Janos : "Au cours des siècles, j'ai pu observer notre histoire devenir un mythe, pour finalement sombrer dans l'oubli.".
Moébius : "Juge donc l'auteur de tes sermons avant de les réciter.".
Vorador : "Quel piètre sauveur tu fais !".
L'Ancien : "Je suis, ici et ailleurs, maintenant et toujours.".
Ariel : "Je suis pure, mais éthérée. Kain, lui, est diablement réel mais vicié.".
Raziel : "Je ne voulais plus qu'une chose : débusquer Kain et l'annihiler.".
Kain : "L'épée est la clef !".
Moébiu : "Bienvenue âme perdue dans les âges. Rencontre ta Destinée.".
Raziel : "Ange ou démon, lui seul détenait la clé de mon destin.".
Kain : "Si Moébius t'avait dit que je me cachais au fin fond des enfers, m'y aurais-tu suivi, au péril de ton âme ?".
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 Garm, guardien du monde des morts (NPC)

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AuteurMessage
Brigid Stringer
Guerrier(e) de NoSgoth
Guerrier(e) de NoSgoth
Brigid Stringer


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Garm, guardien du monde des morts (NPC) Empty
MessageSujet: Garm, guardien du monde des morts (NPC)   Garm, guardien du monde des morts (NPC) Icon_minitimeMer 14 Jan - 17:35

"Garm (Hurleur) est, selon la mythologie, le chien enchaîné à l'entrée de Niflheim dans la carverne Gnipahellir, où il garde le monde des morts."

Les habitants de Fata le nomment Garm en référence à leur croyances ancestrales. Depuis des siècles ce chien terrifiant qui rôde au nord des terres de Fata joue un rôle de féroce guardien protégeant les ruines d'un très ancien cimetière sur lequel les Innocences ont construit leur château.

S'en prennant indifférement à ceux qui croisent sa route, on ne sait pas d'où il sort ni quand et pourquoi il arrive. Sorciers et mages se penchent sur ce phénomène diabolique depuis des générations mais aucune réponse n'a pu être donnée.
La férocité de l'animal est bien celle d'un lycan et il ne faut pas compter l'amadouer, cette bête est là pour tuer!

L'histoire villageoise rapporte que la bête une fois entourée de feu disparraitrait, mais de mémoire vivante jamais quiconque n'a réussi a renvoyer Garm d'où il vient sans en payer de sa vie.

Les Innocence et Erinyes entendent parfois des hurlement à la mort dans l'enceinte de leur chateau, Les Erinyes percoivent dans leur cave des grattement provenant de l'intérieur des murs... Au fil du temps une sorte de trève fragile s'est mise en place entre la bête et les Innocence et Erinyes, sans parler de respect mutuel, les habitants de ce lieu maudit s'ignorent tant bien que mal mais tous savent que Garm est imprévisible.

Vous voyageurs, citoyens,, princes ou manants, prennez garde! Les terres de Fata comptent un ennemi qui ne tiendra pas compte de vos atours, qui vous dévorera au détour d'une zone d'ombre, sans crier gard...
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Garm, guardien du monde des morts (NPC)
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